Gamificación en el aula: más allá de Kahoot!
Comparativa de aplicaciones de pago y gratuitas para actividades lúdicas en el aula.
Recientemente probé la aplicación Fiesta de la multitud , que pretende ser una alternativa de gamificación a ¡Kahoot! , un verdadero gigante de la tecnología educativa. La propuesta de CrowdParty es ayudar a romper el hielo entre los participantes en encuentros virtuales y presenciales, a través de juegos electrónicos que inviten a la socialización (en el mundo laboral) y al aprendizaje (en el entorno académico).
Estas características definen el mercado de herramientas para interactuar con el público. Esto supone que ya tiene una presentación en curso, ya que herramientas como CrowdParty son solo un accesorio para la comunicación . Es muy importante destacar esta característica, ya que se deduce que el usuario remoto necesitará dos pantallas o incluso dos dispositivos para interactuar, uno para seguir la reunión y otro para jugar correctamente.
Los juegos clásicos de este tipo de herramientas son las trivias y las adivinanzas. Pero CrowdParty ya tiene algunas variaciones de estos juegos, cuyo contenido se puede personalizar. De hecho, a pesar de tener algunas configuraciones avanzadas, La plataforma aún se encuentra en las primeras etapas de desarrollo , al no disponer de algunas herramientas básicas, como la traducción de interfaces. Es por eso que cualquier comparación directa con Kahoot! Sería injusto.
En cuanto al precio, CrowdParty es gratuito para hasta 10 jugadores, lo que es compatible con otros planes gratuitos del mercado. Los planes para 50 jugadores comienzan en USD 20 / mes, lo que considero un valor alto:

CrowdParty no es la única alternativa a Kahoot!, y hay varias aplicaciones en el mercado que pretenden aprovechar las oportunidades que deja el líder del segmento. O AhaSlides , por ejemplo, cuenta con un plan gratuito con diferentes tipos de preguntas, además de ofrecer una herramienta de diapositivas enfocada a los docentes. El precio es competitivo y cuesta 5 USD al mes para hasta 50 jugadores.
Si necesita una solución gratuita para un máximo de 25 personas, el Encuesta en todas partes parece ser la única opción. Es una opción con un aspecto más sobrio que las demás. El Kit de gim , a pesar de ser una empresa pequeña, se enfoca en planes corporativos para escuelas, a partir de USD 1,000/año/escuela. Todavía dentro del mercado educativo, con la diferencia de estar más orientado a la actividad de aplicar exámenes y ser más sobrio, está la Creador de clases .
También está el Cuestionario , que es quizás el competidor más directo de Kahoot!, dada su enorme biblioteca de plantillas. A pesar de esta gran colección, los tipos de preguntas disponibles son limitados. Su precio es de USD 19/mes para el plan de 100 jugadores. O Slido , a su vez, es una opción enfocada al mercado corporativo , mucho más que en la educación. Tiene la gran ventaja de un plan gratuito con hasta 100 jugadores, pero limitado a tres encuestas:
En conclusión, existen varias alternativas a la hora de involucrar a tu audiencia de forma presencial o virtual. Algunas son soluciones más corporativas y otras son más educativas, aunque generalmente las aplicaciones atienden a ambas.
Si estás buscando un plan gratuito, la elección dependerá del tamaño de tu audiencia . Aunque tiene limitaciones, Slido es el único que permite hasta 100 participantes. A continuación, Poll Everywhere también es el único que permite 25 participantes en el plan gratuito. Las otras aplicaciones ofrecen planes gratuitos solo para grupos pequeños, lo que para mí sería insuficiente.